技嘉RX 7900 GRE魔鹰16G评测:不止是游戏神卡更是AI创作利器

时间: 2024-04-24 03:40:14   来源: 企鹅电竞pc-制作

  原标题:技嘉RX 7900 GRE魔鹰16G评测:不止是游戏神卡,更是AI创作利器

  此前我们给大家评测过RX 6750 GRE系列,其实去年还在中国市场推出过另一款GRE显卡,那就是AMD Redeon RX 7900 GRE。这款显卡定位要略低于RX 7900 XTX和RX 7900 XT,不过凭借优秀的性能释放与亲民的售价一度俘获了不少玩家的心,现在这款显卡已经发售半年了,AMD在游戏层面推出了AFMF、RSR等黑科技,AI层面也日益完善,这款显卡在时隔半年后,能否有更惊艳的表现呢?

  本次我们上手的是技嘉最新推出的技嘉Radeon RX 7900 GRE GAMING OC魔鹰16G(以下简称“技嘉RX 7900 GRE魔鹰”)。不过在开始之前,还是给不知道“GRE”是啥意思的玩家解释一下,AMD一直以来都会推出带有类似后缀的显卡产品,此前就有推出过RX 590 GME。当时正值鼠年,因此GME的全称也是Golden Mouse Edition,即“金鼠版”。而我们这次上手的技嘉RX 7900 GRE魔鹰则是代表Golden Rabbit Edition,即“金兔版”。

  照例,我们第一步了解一下技嘉RX 7900 GRE魔鹰显卡。它用的还是Navi 31核心,这也就从另一方面代表着在性能上仍属于第一梯队的产品。不过有了个小后缀,代号“XL”,与RX 7900 XT上的Navi 31 XT有了些许不同。

  技嘉RX 7900 GRE魔鹰采用TSMC 5nm+TSMC 6nm的工艺制造,晶体管密度为540亿,核心面积达到了447mm2。硬件规格上,包含5120个流处理器、80个计算单元以及320个纹理单元和128个光栅化处理单元。与更高定位的RX 7900 XT其实相差无几。

  讲完了规格,再讲讲这代显卡究竟还有哪些升级点。这次RDNA 3架构最最最大的特点当然就是它的Chiplets胶水设计了。此前AMD已经在锐龙和霄龙处理器上用过类似的技术,现在这项技术应用在了RX 7000系的核心上,一会儿拆解技嘉RX 7900 GRE魔鹰你就能看到其中的不同之处。

  Navi31中较大的GCD(图形处理单元)采用了先进的5nm工艺,从而提供最佳的性能与能效表现;较小的MCD(显存缓存芯片)采用了成熟的6nm工艺,内置第二代无限缓存和GDDR6显存控制器。虽然是不同工艺打造,但芯片之间的连接速度依旧达到了5.3 TB/s,无需担心延迟。

  众所周知,AMD在RDNA 2的RX 6000系显卡中首次引入了Inifinity Cache,其最大的目的就是弥补显存带宽,提升游戏帧数,现在RDNA 3中继续用上了这样的游戏利器,并且经过全新升级换代。技嘉RX 7900 GRE魔鹰也应用了第二代Infinity Cache,给到了64MB,相比RX 7900 XT有所降低,但逐步优化了无限缓存与二级缓存的组合、让显存位宽与无限缓存的容量达到最佳平衡,以此来实现更高效的运转。

  RDNA 2架构上AMD首次加入了光追特性,但当时的光追特性还远不足以跟老黄抗衡,现在RDNA 3的计算单元中配备了逐渐增强的第二代光线加速器,通过种种硬件与软件优化,满足最新光追游戏与应用的需求。

  RX 7900 XT标配84个光线个。二者差距并不明显,虽然第二代光追单元相比老黄家的还有一些差距,当是相比上一代提升已经是相当明显了,所以笔者也是很期待技嘉RX 7900 GRE魔鹰在光追游戏中的表现。

  AMD终于在RDNA 3架构中引入了AI单元,极大的提升了这代显卡的AI能力。每个CU计算单元中均配备了两个AI加速器,有效提升了常用的AI运算指令的吞吐量,让RDNA 3架构也可通过当前的硬件单元来实现未来的人工智能要求。

  规格上,技嘉RX 7900 GRE魔鹰上配备了160个AI加速单元,AI加速性能相比上一代也有会不错的提升。后续的测试中我们也会加入相关的AI项目,看看AMD的显卡在AI领域有了怎样不同的建树。

  功耗方面,技嘉RX 7900 GRE魔鹰虽然是双8Pin接口,但它的TDP仅为260W,与RX 7800 XT保持一致,对比RX 6000系列甚至稍少一些。不过这款新显卡的性能明显更强,电源建议方面,官方建议搭配700W电源即可。

  同时得益于新架构的加持,新的RX 7000系显卡在每瓦性能上提升同样巨大,官方也宣称RDNA 3的能耗比比起RDNA 2要高了54%,比AMD当初预计的50%还要多。鉴于RDNA 2显卡在之前的评测中能耗表现都十分好,因此性能提升幅度倒是一个比较令人期待的部分。

  RX 7000系列显卡的又一特点是支持DP2.1接口,可提供54Gbps的带宽,支持12位色深画面输出,支持8K分辨率、165Hz刷新率或4K分辨率、480Hz刷新率的画面输出,满足下一代显示设备的需求。

  并且还支持了时下热门的AV1编解码技术,为了支持最新的媒体格式,AMD还给这两张显卡加入了全新的双媒体引擎(Dual Media Engine),它支持AVC跟HEVC2个同步解码或者同步编码的直播。相比上代RDNA2架构的显卡,这一代在编解码效率上是前代的1.8倍,几乎能节约一半的时间。

  RX 7000 系列在显存方面也有提升,这回的技嘉RX 7900 GRE魔鹰配备了18Gbps速率的GDDR6显存颗粒,相比上代的16Gbps更进一步,显存密度为512M x 32Bit,换算过来就是单颗粒2GB的显存容量。

  显存速率的提升,最直观的体现就是显存带宽的大幅度增长,技嘉RX 7900 GRE魔鹰为256bit显存位宽,显存带宽可以去到恐怖的576GB/s,有效显存带宽更惊人,足足有2250GB/s。

  最后是万众期待的FSR 3,不同于老黄家的DLSS,AMD自家的FSR支持所有品牌的显卡,由于FSR是完全开源的技术,对游戏开发商来讲,投入的成本更低,提升效果却极为明显,所以慢慢的变多的游戏厂商开始加入FSR技术,相信过不了多久,在热门的游戏中玩家就能够享受高游戏帧数带来的畅爽体验。

  FSR 3结合了卓越的FSR 2技术和全新的补帧的技术,能够生成额外的帧以实现帧数的翻倍提升,简单来说就是AMD版的DLSS 3,令人期待。

  根据官方的介绍,在《魔咒之地》(Forspoken)游戏中,4K分辨率+超高光追的设置下,不开启FSR 3的线的超分辨率、Anti-Lag+和“平滑运动帧”后,帧率暴增到122,提升幅度达到了3.4倍。

  AMD还提供了原生抗锯齿模式,在提升帧率的同时,更好的去保障画面的质量,在2K分辨率+超高光追的设置下,关闭FSR为64帧,开启FSR 3 NATIVE AA的情况下提升到了106帧,而且在放大3倍后画面基本没啥区别。

  还有正如我们上面所说,FSR 3同样支持A卡与N卡,按照官方介绍,FSR 3支持Radeon RX 7000、6000 甚至更旧的显卡,N卡则是RTX 20系以上都支持,老黄不让你用帧生成,AMD让你用!

  除此之外,AMD还有黑科技,就是AMD Fluid Motion Frames(AFMF)与Radeon Super Resolution(RSR),前者是帧生成技术,而后者则是超级分辨率技术,它可以将低分辨率渲染的游戏画面增强后放大,以显示器原始分辨率显示输出。。

  当然如果只是这样,那称不上黑科技。重点这两项技术不要求开发者在游戏中进行特殊支持,因此某些特定的程度上适用于大多数游戏。这在某种程度上预示着,无论游戏是否原生支持这些技术,AMD显卡用户都能享受到更流畅的游戏体验。

  此次AMD推出的两项黑科技,解决方案和此前的FSR类似,都是开源的,仅通过算法实现,而不像隔壁NVIDIA需要单独定制的硬件支持,好处是不吃硬件且是适配度高,这也是为什么很多玩家喜欢AMD的原因。

  外包装方面,技嘉RX 7900 GRE魔鹰还是熟悉的设计语言。正面是巨幅的机甲装饰图,硬核又炫酷,右下角是显卡的型号,左下角则是显卡的一些特性介绍。

  背面则是详细的显卡介绍,包含了多项“黑科技”,如:极致的散热系统、金属材质的背板以及RGB灯效等等。

  拆看包装后就能见到技嘉RX 7900 GRE魔鹰显卡。正面是一整块合金装甲,并且上面还有线条装饰,四周也进行了斜切处理,黑色的设计基调让整张显卡显得硬核又干练,同时也非常复合电竞的风格。

  三把散热风扇几乎就要撑破外壳,每把风扇都配备了9片扇叶。扇叶上有复杂的棱线和造型设计,并且中间的风扇还是熟悉的反向设计,可以越来越好的和两侧的两把散热风扇配合,提供更优秀的散热效果。

  拉近距离,仔细看看这个散热风扇,风扇表面还进行了黑化涂装处理和切割纹理设计,提升整体质感的同时,还能降低风阻,让散热更进一步。

  背部则是银灰色的金属背板,之所以这么设计,是因为金属能够给 PCB 更全面的保护,并且在热传递上也比传统的塑料背板更加。

  设计层面技嘉同样硬核风满满,白色的技嘉Logo辨识度拉满,条纹设计与正面交相呼应。

  RADEON字符的上方是双8Pin供电接口,有一说一,双8Pin接口无论是安全性还是安装便利程度还是不输竞品的16Pin。

  供电接口的旁边还有一个BIOS切换按钮,你可以一键切换OC模式或SILENT模式,后者能够将风扇转速变慢降低,噪音也随之下降,给用户更好的提供更安静的使用环境。

  在顶部还能看到一处灯牌,支持1680万色的显示与多种光效深度自定义。上面写着GIGABYTE字样,当显卡通电后,这里就会随之亮起,配合五光十色的RGB灯效,颜值更进一步。

  显卡的底部是显卡金手指,采用PCIe 4.0 × 16标准,这里也提醒一下大家,在使用显卡前记得去主板的BIOS中开启Resizable BAR功能,这样显卡才能满血释放。

  底部就比较寻常了,一整排的散热鳍片横贯整张显卡,必须得说这个散热配置相当唬人。

  最后是视频接口部分,技嘉RX 7900 GRE魔鹰提供了两个DisplayPort 2.1与两个HDMI 2.1接口,无论是4K 240Hz的高端电竞显示器还是8K 60Hz这样的未来级显示器都能够轻松应对。

  另外,软件方面,技嘉智能管家(GCC)有着直观简洁的UI界面,用户都能够实时调整核心频率、电压、风扇模式和功耗。当然也支持多种灯光效果和1680万色调节,可以个性化调节侧边的GIGABYTE标识的闪烁风格。

  欣赏完它的外观,我们继续抽丝剥茧,拆解一下技嘉RX 7900 GRE魔鹰显卡。正面PCB一眼看过去的感觉就是修长,从堆料、设计工艺、品控等层面看,大厂手笔无疑。

  PCB背面,密密麻麻的控制芯片被镶嵌其中,除此之外,也能够准确的看出这款显卡是光滑PCB设计,可避开玩家在自行组装时手指被划伤和握持不当造成的损坏。

  回到正面,PCB的正中央是本次的主角——Navi 31 XL核心,你可能觉得为什么它的核心那么奇怪?没错,这就是我们上面介绍的Chiplets设计,其中较大的GCD(图形处理单元)采用了TSMC的5nm工艺打造,从而提供最佳的性能与能效表现,而6个较小的MCD(显存缓存芯片)则采用了成熟的6nm工艺。

  旁边则是一圈8颗,每颗2GB,组成16GB的容量。是三星的GDDR6显存,速率为18Gbps,显存位宽也给到了256bit。直接给16GB还是相当好评的,毕竟16GB对于2K或者4K来说绝对绰绰有余,更大容量的显存也起到为未来3A大作做准备之用。

  在供电层面,技嘉RX 7900 GRE魔鹰也是下足血本,给到了15相供电配置。其中12相为核心供电,3相为显存供电。

  PWM控制芯片则是同样来自芯源系统,不过技嘉用了一颗MP2857和两颗MP2856共同管理。

  另外,显卡的PCB背面还有两颗BIOS芯片,分别控制OC模式和SILENT模式。

  再看看供电接口,技嘉RX 7900 GRE魔鹰为双8Pin供电接口,用于满足这张TDP最高260W的显卡已经算超规格了。

  当然,技嘉RX 7900 GRE魔鹰还有不少小细节,像视频输出接口部分,技嘉就用上了镀金工艺,大幅度的提高接口的抗氧化能力。

  最后我们再来看看这款显卡的散热系统,技嘉将这套散热系统称为风之力散热系统,单听名字就知道了,它的散热效能一定不错。大面积的均热板直触核心,能够让核心的热量快速散出,从而满血释放。

  另外,技嘉RX 7900 GRE魔鹰还为显存、电感、MOS管接触的地方用上了高系数的导热垫辅助散热,散热效能直接拉满。

  整个散热器采用两段式结构,透过整排散热鳍片,能够正常的看到内部还有6*Φ6mm镀镍复合热管穿梭而过,配合回流焊接工艺和金属外壳的高导热特性,散热性能可谓备受期待。

  主动散热相信我们大家在外观赏析中已经见识过了,是3把9cm宽的散热风扇,它们不仅支持常规的3D启停、正逆转等基础功能,技嘉还在风扇轴承处用上了纳米石墨烯润滑油,转动时更安静,常规使用的寿命更是达到了传统风扇的2.1倍。

  最后来个全家福,技嘉RX 7900 GRE魔鹰的堆料可以用豪华来形容,这款散热器完全有充足的余量供玩家发挥,这也让笔者对它的性能释放充满期待。

  为了测试这张旗舰级规格的技嘉RX 7900 GRE魔鹰,我们也是搬出了评测室的顶级硬件,甚至组建了一套技嘉全家桶来测试,绝对能让这款显卡尽情释放。

  测试前,先让我们打开GPU-Z看看这张技嘉RX 7900 GRE魔鹰显卡的详情信息,技嘉RX 7900 GRE魔鹰在OC模式下基础频率为2052MHz,Boost频率为2391MHz,这个频率跟公版的2245MHz相比,那能够说是碾压级别的优势,频率高出近150MHz,这个程度的提升,也让我对这块显卡的性能表现充满期待。

  纸面参数还不错,那实际表现如何还是得跑一跑才知道。首先进行的是3DMark的理论性能测试。从测试成绩就能够准确的看出技嘉RX 7900 GRE魔鹰的性能释放不错。无论是以DX11为代表的Fire Strike测试,还是更有压力的DX12 Time Spy测试中,这张显卡都是力压RTX 4070,平均性能可以领先约30%。实力相当强劲,这个表现,已经摸到RTX 4070 Ti的水平了。

  另外由于加入了第二代光线 GRE魔鹰在Port Royal中的表现也十分出色,12036分的成绩相当亮眼。当然少不了的还有FSR的相关测试,实测在FSR 2质量档下,技嘉RX 7900 GRE魔鹰不仅能满足2K的游戏需求,4K游戏也是轻松拿下。开关FSR 2的性能差距最大能去到89%,足足一倍的性能提升,堪称惊艳。

  我们还在AIDA 64中进行了GPGPU测试,该项测试不难得知显卡在物理计算、加密解密、科学计算以及比特币等领域的性能。实测下来,必须得说技嘉RX 7900 GRE魔鹰确实优秀,无论是显存的读写复制性能还是算力,都是遥遥领先,显然256bit的显存带宽还是更胜一筹。

  理论测完,再简单看看技嘉RX 7900 GRE魔鹰的创作性能,这里我们也是分成两部分,先看大多数用户用得上的图片编辑与视频剪辑测试,实测技嘉RX 7900 GRE魔鹰的16GB显存在视频编辑层面大有用处,特别是处理复杂工程上有不小的优势,最大能够领先RTX 4070达16%。

  而在工业软件上,技嘉RX 7900 GRE魔鹰也是当仁不让,能够说是尽显AMD的实力!看图了,部分项目的领先程度堪称逆天,总的来说,无论你是视频创作者,还是以工业软件为主的生产力用户,换装技嘉RX 7900 GRE魔鹰绝对是你的性价比之选,它可以让你的创作效率大大提升。

  接下来是游戏的帧数测试,我们是选择了多款游戏3A大作实测,首先看看大家期待已久的FSR 3,目前支持FSR 3的游戏还不算太多,我们挑选了其中压力最大的《星空》来测试,实测技嘉RX 7900 GRE魔鹰在不开任何FSR的情况下,4K能做到54 FPS,相当可观,2K还可以有86 FPS的表现。当你打开FSR 3质量档后,游戏帧数能更加进一步提升至70 FPS与94 FPS,1%Low也有不小提升,游戏体验明显更加丝滑流畅。

  当然不止FSR 3表现优秀,即便是FSR 2也能有不错的性能。例如:我们在《赛博朋克2077》中开启FSR 2.1质量档,在超级光追模式下,2K也能实现60 FPS的表现。如果不开光追,仅设置最高画质,那游戏帧数更是暴增,4K也能60 FPS流畅运行,2K甚至已经有电竞级的游戏帧数了。

  那没有FSR的游戏怎么办?别急,上面不是提到了AMD的两个黑科技嘛,分别是AFMF与RSR,你只要开启这两个功能,游戏帧数一样能有提升。不信你看!在《古墓丽影:暗影》里,实测开关AFMF与RSR前后性能差距能够去到82%,4K下直接就能获得167 FPS的惊人成绩,2K更是直接满足240Hz电竞需求。

  配合FSR使用似乎还能有不一样的效果,例如我们在《地平线》中一样开启了AFMF与RSR技术,帧数也近乎翻倍的提升,特别是在2K分辨率下,帧数由原来的163 FPS暴增至270 FPS,足足提升了100 FPS之多。如此一来,在不支持FSR的游戏中,技嘉RX 7900 GRE魔鹰也能够最终靠在驱动程序中打开AFMF来大幅度的提高帧率,以此来实现百帧以上畅玩4K游戏大作的目的。

  值得注意的是,AFMF只在独占全屏模式下起作用,且目前第三方帧率监测工具还没办法识别AFMF生成的帧,需要用Radeon Software自带的帧率监测工具才能正确显示帧率。

  除了上面的游戏,我们还测试了其他几款3A大作,总的来说,技嘉RX 7900 GRE魔鹰能够在2K分辨率下流畅运行绝大多数游戏,不少游戏都能跑到120+ FPS以上的成绩,像是有FSR加持的《地平线 FPS以上,这样的表现已经能够很好的满足的电竞体验了。

  4K分辨率下,技嘉RX 7900 GRE魔鹰也是轻松拿捏,绝大多数游戏还是能够很好的满足60 FPS以上的需求。一些优化比较好的游戏,还可以做到100+ FPS的表现,总的来说,这款显卡的定位更像是2K极致高帧,4K轻松入门。未来,如果更多游戏接入FSR 3,那技嘉RX 7900 GRE的游戏性能还能更进一步,当然你也可以像我们上面的操作一样,打开AMD的两个黑科技,目前也能某些特定的程度的提升游戏帧数,感受更极致的电竞体验。

  看完了游戏,综合体验也不能少,还是老样子,用PCMark 10 Extended来测试,测试内容有常用基本功能、生产力、数位内容创作以及游戏四部分,基于实际应用和活动的测试来衡量PC性能。

  实测技嘉RX 7900 GRE魔鹰在各个项目中都有不俗的表现,特别是在创作和游戏两个领域,可谓占尽优势,必须得说大显存大位宽确实有用,其他项目的测试也跟此前的测试结果相仿,可以说这款显卡从理论到游戏,从游戏到日常使用都相当出色。

  我们再来测试点不一样的!那就是AMD的AI性能,从去年开始,AI之风席卷了整个PC业界,从最初的Stable Diffusion AI绘画到后来的ChatGPT,一夜之间GPU的庞大算力找到了新的用武之地。

  我们先小试牛刀一下,在AI应用软件ON1 Resize AI 2023中,使用AI将多张图片提升200%分辨率,实测五张图片仅需55秒,平均每张图片11秒。这个成绩其实跟RTX 4070显卡不分伯仲。证明技嘉RX 7900 GRE魔鹰的AI能力还是相当优越的。

  再看看时下火热的AI作画,用过AMD进行画图的玩家都知道,起初AMD在Windows层面想要画图只能依赖DirectML加速功能,虽然不像在Linux平台下画图性能那么优越,不过也是让玩家用上了AI作画功能。我们也实测了一下,沿用DircetML加速功能进行Stable Diffusion画图,实测画一张512×512、50步迭代的图片需要13.5秒,控制台显示的生成速度仅有4.07it/s。

  如果你将分辨率扩大至768×768,那生成时间将延长至42.4秒。另外我们还发现,在生产1024×1024的图片时,则会提示显存不足而无法生成的报错。

  不过这些都不需要过多的担心,Windows用户现在也能感受近乎满血的AI性能了,AMD的显卡现在能够正常的使用一种新的加速功能。那就是ZLUDA加速,ZLUDA通过在AMD显卡上实现一个兼容性层,使得CUDA代码能够无缝执行,从而为AMD显卡用户更好的提供更广泛的软件选择和应用支持,特别是在AI绘画和图像处理领域。

  我们实测,同样的条件,还是生成一张512×512的图片,在ZLUDA加速下,技嘉RX 7900 GRE魔鹰仅需5秒就完成了!你没有听错,就是5秒!速度比原来快了1倍还多。

  生成1024×1024的超大分辨率图片也没问题了。实测技嘉RX 7900 GRE魔鹰仅需18.2秒就能完成,比之前DirectML下生成一张768×768的图片还要快一半以上,这才是AMD显卡的满血AI性能表现!

  我们将它们的用时与生成速度进行了汇总,从下图中你能够正常的看到,在使用DirectML加速功能时,显卡的生成速度都是个位数级别的,而当你使用ZLUDA加速以后,技嘉RX 7900 GRE的生成速度直接满血复活,基本上有3倍以上的性能提升,并且这个生成速度已经能够跟隔壁N卡掰掰手腕了,AMD玩家也能用Radeon显卡实现AI创作!

  从结果就能看出,技嘉RX 7900 GRE魔鹰在部分项目上还是优势显著的,像float32、integer项目与竞品不相上下。这也侧面印证了这款显卡在AIGC领域也能给你带来不错的体验,16GB的GDDR6显存也更适合跑SDXL这种大模型,搭配Navi 31核心的强劲性能绝对能够畅享AI的乐趣。

  最后是功耗与温度测试,在室温20°的环境下,Furmark甜甜圈设定为1920 x 1080分辨率。在烤机10分钟后,技嘉RX 7900 GRE魔鹰的满载功耗仅有288W,作为一张高端显卡,这个功耗表现相当优秀了。

  另外得益于这款显卡的散热系统堆料足,在烤机中,核心满载温度稳定在59℃,加上显卡转速智能控制,在整个测试过程中几乎感觉不到风扇噪音的存在,必须得说新架构新工艺让这张技嘉RX 7900 GRE魔鹰有了更出色的体验。

  测试到这里就进入尾声了,必须得说这款版的技嘉RX 7900 GRE魔鹰确实令人印象非常深刻。外观层面就不用说了,应该没有哪个玩家能拒绝这种硬核电竞风。更让人惊喜的其实还是创新方面,Chiplet设计、双发运行的流处理器、无限缓存以及全新引入的AI加速器等都是这款显卡的“硬实力”。

  而游戏方面,技嘉RX 7900 GRE魔鹰则完全能满足2K高帧甚至4K游戏的需求,特别是在FSR技术的加持下,游戏能力有目共睹。并且得益于AFMF与RSR这两项技术的大规模应用,即便没有FSR的游戏也能带来帧数的飞升,部分游戏帧数更是接近翻倍的提升。未来FSR 3的游戏慢慢的变多之时,这款显卡的性能提升更是不敢想象!

  至于生产力部分,技嘉RX 7900 GRE魔鹰配备16GB大显存,除了能在常规的设计工具中提供强悍的加速性能之外,也是AIGC的高效利器,特别是在ZLUDA工具的加持下,在Stable Diffusion中的出图效率进一步大幅度的提高,三倍的生成速度接近满血释放,很适合AIGC设计师用户选用。

  最后就是售价了,技嘉RX 7900 GRE魔鹰定价4799元。基本上这款显卡对标的就是隔壁的RTX 4070了,不过前者拥有更低的售价、更强的性能以及更大的显存与位宽,这些在游戏、创作甚至是AI中都是至关重要的一环。综合看来,如果你需要一块性价比突出的4K旗舰显卡,并且要兼顾高效的生产力,那么技嘉RX 7900 GRE魔鹰确实是值得第一先考虑的甜品之选。返回搜狐,查看更加多

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